Video game aesthetics
Video game aesthetics
Video game aesthetics
Video game aesthetics
Video game aesthetics
Video game aesthetics
Video game aesthetics
ビデオゲームを芸術哲学の観点から考察し、理論的枠組みを提示する画期的な一冊。
Video game aesthetics
Nº de artículo: 75228432

Video game aesthetics

Nº de artículo: 75228432

COP 141424

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from JP

En stock
jp Importado de la tienda Japan

QTY:

Solo quedan 7 artículos en stock.
Haz tu pedido ahora y recíbelo por ahí Viernes, Junio 26
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
ビデオゲームを芸術哲学の観点から考察し、理論的枠組みを提示する画期的な一冊。
Mostrar más
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment

What Stands Out

Visual Artistry
Explores the stunning visual design in video games, showcasing how art influences gameplay and narrative, appealing to gamers and designers alike.
In-depth Analysis
Provides thorough insights and critiques of aesthetics in gaming, offering readers a deep understanding of artistic choices that enhance player experience.
Hardcover Quality
Premium hardcover format ensures durability and a premium feel, making it a perfect addition to any gaming library for collectors and enthusiasts.

Detalles de producto

Shop Video game aesthetics online at a best price in Colombia. 4766425677
  • Video games are art! Video games are gaining cultural importance as the industry expands. This book views video games as an art form and attempts to clarify their characteristics. Space Invaders, Donkey Kong, Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Dragon Quest, GO on the train! ――A groundbreaking book that examines video games from the perspective of artistic philosophy and presents a theoretical framework, taking many examples. 【Table of Contents】 Prologue Part I Video Games as Art Chapter 1 What is a video game Chapter 2: Semantic effects of video games Chapter 3 Video Games as Art Part II: One screen and two meanings Chapter 4 Syntax of video games Chapter 5 Semantics of Video Games Chapter 6: The fictional world Chapter 7 Game Mechanics Part III: Playing between two meanings Chapter 8: Interaction of two types of semantics Chapter 9: Space of video games Chapter 10 Video Game Time Chapter 11 Fictional actions of the player Chapter 12 Simulation of Acts Final chapter and the philosophy of play Note Afterword Illustration source Ludography Literature list Index
Publisher 慶應義塾大学出版会
Publication date October 20, 2018
Language Japanese
Print length 376 pages
ISBN-10 4766425677
ISBN-13 978-4766425673
Item Weight 480 g
Dimensions 5.91 x 0.98 x 8.27 inches (15 x 2.5 x 21 cm)

Who Should Buy?

Suitable For
  • Game Designers

    Provides insights into the aesthetics of video games, beneficial for improving design skills and creativity.

  • Art Students

    Offers a deep understanding of visual storytelling in games, great for those studying game art and design.

  • Gaming Enthusiasts

    Serves as a comprehensive guide for gamers interested in the artistic elements of video game development.

Not Suitable For
  • Casual Gamers

    May not appeal to players seeking entertainment without analyzing the artistic aspects of games.

  • Non-Artists

    Less suitable for individuals uninterested in visual arts or the aesthetic qualities of video games.

  • Technical Gamers

    Focuses more on aesthetics than mechanics, which may not satisfy those who prioritize gameplay mechanics.

DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO

¿Tienes alguna consulta? Chatea con nosotros

Preguntas y respuestas de los clientes

  • Pregunta: ¿Cómo comprar en línea desde Ubuy?

    Respuesta: Es fácil comprar en línea desde Ubuy.. Solo tiene que buscar el producto, elegir su método de envío al pagar y recibirlo en su ubicación.
  • Pregunta: ¿Está disponible para comprar en línea en Colombia?

    Respuesta: Sí, en Ubuy Colombia, este producto está disponible para que lo compre a un precio razonable.. El no está disponible localmente, pero puede confiar en nosotros con nuestros servicios de envío exprés.
  • Pregunta: ¿Cuánto tiempo se tarda en obtener el producto después de realizar el pedido?

    Respuesta: El tiempo de entrega de su producto pedido varía según lo que haya pedido y el método de envío que haya elegido.. El tiempo de entrega estimado se menciona durante el proceso de pago, así que no se preocupe mientras compra.

松永 伸司 Format: Tankobon Hardcover Art Theory & Aesthetics Editorial Review

The reception of the Video Game Aesthetics Tankobon Hardcover seems to vary among readers. One reader states that it is a serious book, recommended for game history class teachers, touching on state-of-the-art aesthetic theories and digital game implementation from the 70s. They praise the book for its readable game studies and retro approach and emphasize its connection to art theory and philosophical discussions. However, another reader found the book boring initially but admits to making discoveries and enjoying the author's detailed and playful approach to the game world. They believe that the book is a groundbreaking Consideration of video games from the perspective of art philosophy, despite the misleading association of aesthetics with graphics. On the other hand, a reader criticizes a small part of the book, particularly a chapter on player misconduct, expressing dissatisfaction with the presented theory and offering their suggestions for improvement. In conclusion, the book offers a detailed and philosophical perspective on video games from an art and aesthetic standpoint, making it a valuable resource for some readers, but also disappoints others due to differing expectations and the perceived quality of specific chapters.

Customer Reviews & Ratings

4.1
31 valoraciones de los clientes
  • 5 estrella
    62%
  • 4 estrella
    9%
  • 3 estrella
    18%
  • 2 estrella
    7%
  • 1 estrella
    4%

Revisar este producto

Comparte tus ideas con otros clientes

ventajas

  • Detailed and philosophical perspective on video games from an art and aesthetic standpoint
  • Retro approach to digital game implementation from the 70s
  • Readable game studies and connection to art theory and philosophical discussions

Contras

  • Some readers found the book initially boring

Product Price History

Información importante

  • Limitaciones: Para los productos enviados al extranjero, ten en cuenta que cualquier garantía del fabricante puede no ser válida; las opciones de servicio del fabricante pueden no estar disponibles; los manuales del producto, las instrucciones y las advertencias de seguridad pueden no estar en los idiomas del país de destino; los productos (y los materiales que los acompañan) pueden no estar diseñados de acuerdo con las normas, especificaciones y requisitos de etiquetado del país de destino; y los productos pueden no ajustarse al voltaje del país de destino y a otras normas eléctricas (lo que requiere el uso de un adaptador o convertidor, si procede). El destinatario es responsable de asegurarse de que el producto puede ser importado legalmente al país de destino. Cuando hagas un pedido a Ubuy o a sus filiales, el destinatario es el importador registrado y debe cumplir todas las leyes y normativas del país de destino.
  • No todos los productos que aparecen en Ubuy están a la venta, ya que Ubuy es un motor de búsqueda a nivel mundial. Los productos están sujetos a las normas de exportación/comercio.